七、提问:《苍天》游戏中掉落在地上的物品道具要如何捡取?
回答:
在《苍天》游戏中,掉落在地上的物品,只要玩家控制的角色走过去就可以自动捡取。
但是我军角色被敌军击退后掉落的物品,是无法捡取的。
其实想想也是,都被打飞了(红圈处),还要拣取什么道具啊。
特色分析:
如你所见,能引发我们兴趣的并不是自动捡取道具系统。而是对于“击退”这个设定的期待:是像其他网游一样,彻底杀死玩家后爆出道具?还是只要攻击到一定程度,玩家的道具就会自动掉落(类似耐久度一到就自动掉落的设定)?还需在游戏里砍个活人来验证一下呢(笑)。
这个画面,貌似就是衣服(道具)被越打越少的证据吧。
八、提问:《苍天》游戏里的角色类型一共有几种?
回答:
《苍天》里一共有4种人物类型。
目前所有人物都属于战士职业,但是分攻击型(剑客,侠客)以及防御型(力士,武士)两种。剑客,侠客的特长是快速的攻击速度;力士,武士的优势是强大的力量和防御力。
好消息:《苍天》保留了“硬派横版动作过关”的精髓。
更好的消息:《苍天》还是一款网络游戏。
特色分析:
怎么样?这样的设定是不是让你想到“ACT”(硬派横版动作过关游戏《名将》、《恐龙快打》、《吞食天地》)游戏了呢?都说游戏没有国界,如今,一群同样被这些经典街机神作熏陶过的韩国友人,将一款融入了ACT游戏精髓的网络游戏呈现于我们面前——《苍天》,或许最能让人感到亲切的,就是这ACT的默认设定——四位属性、个性分明的角色设定。
当年的经典回忆,现今《苍天》中再度呈现!
游戏的可玩性不能只停留在那一刻,而是要时时更新;而能影响游戏进步乃至出现这些有趣的设定,就是皆由玩家提问与建议开始的。玩家提问的深度高了,游戏性自然能得到相应的提升。三国巨制《苍天》游戏特色白皮书告诉你,一切游戏本质,来源于玩家的提问。


























